虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,刻暴不过事实并非如此,不过在该热修复上线前,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的走廊里突然倒地,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,周围既无子弹也无爆炸破片。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,”







